대화창 생성 Role
띄울때와 띄워져 있을때를 구분
띄울때는 같은 대화창(1:1,1:n 모두)이 있는지 확인하고 같은게 있으면,
그 창을 활성화 한다.
띄워져 있는것에서 초대 또는 나가서(퇴장) 중복되는것은 허용한다.
즉, 대화창 내에서 일어나는 액션에 의해서 발생되는 중복은 허용한다.
다시말하면, 처음 띄울때는 중복되는것은 없어도
초대, 나감 등으로
1:1 대화창도 같은게 여러개 생길 수 있고,
1:n 대화창도 같은게 여러개 생길 수 있다.
